做个人app开发者赚钱么

他有十个游戏的样子

  • 先定义什么是独立开发者
  1. 如果你觉得无脑抄热点的也算,只要再会点seo技巧其实赚钱挺容易的
  2. 如果你是很极客向的我不太懂 (欢迎各位给我举一些例子)
  3. 如果你要做出自己的牌子,那需要的就太多了…当业余爱好可能得五年以上才看得到成果。前期几乎也不会是“变现”为主要目的。大多数跟自己的专业领域相关。
  4. 如果你要跟随apple喜欢的“小而美”,套路比较明显,应该3-6个月能出一个产品,有机会借力起飞。
    idea1:
    这里我有一个短平快的idea可以试试,用背包问题写todolist。 适合练UI还有营销……
    idea2:

其实不需要太担心,大公司肉眼可见的难做一些事情, 会抢蛋糕,但不至于渣都不剩。
我之前构思的做梦日记, 用ai再记录和再创作自己的梦。 正好字节做了,我可以列个对比。


  • 爆款
    很多爆款因为是一次性流量,开发者可能也稀里糊涂的,也未必赚钱。你甚至可能在火的时候还没做好内购/接入广告,赚什么?

  • 赚钱
    还要考虑2b和2c的问题。前面很多人都是按单个月活算收入的。实际上很多时候是有机构看上了主动掏钱的。
    我们学校有个做运动员训练签到app的学校给了两三万刀。
    还知道有个人做膳食营养类相关的,北京的三甲直接找上门了…
    还有就是赚想成为独立开发者的人的钱,卖课卖培训资料,装大佬。爱掏钱的人还挺多的 :yaoming:

  • 至少要满足自己/家人的一个需求

还有一些要注意的点,比如用公司加一层套皮。

要入手的话可以先从apple design award获奖的app开始看起。

简单来说这事儿不是谁都能做的

而且市场远比刷leetcode卷

看少数几个成功者的话幸存者偏差会非常严重

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善解人意