王者荣耀早就被开除二游或者手游籍了,mxz们最喜欢吹的流水榜单默认开除腾讯系热门款的,包括但不限于王者荣耀,因为加上去就直接杀死比赛了 ![]()
男性向游戏不是充满男频文学的视角吗?要不然叫什么男性向游戏?
为啥不见以前玩男性向游戏的女玩家大量不满?
是指有男角色的游戏男玩家就不玩了吗?那不也挺好的吗,世界那么多游戏,又不是非要死磕一个。又没人按头逼着玩
有游戏大搞媚女,导致男玩家不玩,流水gg;他gg关玩家毛事?又不是玩家家里的公司
有的游戏开始偏向宅男于是大获成功,市场做出了选择,这是好事啊。
为什么总结下来我只感到了一小部分男性玩家不满媚女游戏的存在?它出现,它凉了,都是市场的选择,用得着某些人来指手画脚?连存在+gg都不行了?不要告诉我是因为某些人在高尚的关心女性向游戏的正确发展道路吧
还是关心游戏公司挣不到钱?玩个游戏还要为游戏公司考虑了吗
道理就是这样的,但是实际上具体情况比较复杂,比如说,有些游戏,本来宣传是说自己媚宅向,等开服后发现大量资源扔给了女性向,包括无期迷途开服、米家游戏从媚宅转型向一般;而且沉没成本也是存在的。现在本身男玩家做出了一定的选择,而且拒绝游玩女性倾向的游戏(虽然有些游戏是被迫的,但是死的不冤),而我研究这些本身的目的就像我开始说的,游戏为啥突然不好玩了。
啊,还有为游戏公司考虑说得好,有些玩家还是吃pua那一套理论的,吃完还要去给别人宣传。
我感觉手游(剧情角色类)这玩意三四年以后大概率都会变得不好玩
甚至可能是一两年
长期运营的角色类游戏要搞钱,就要一直出新角色,就需要新的剧情线,同时还要平衡老角色;然后出活动时准备各角色的出场/台词。
早晚有一天会变得尾大不掉,质量下滑。
有些顾头不顾腚的行为只是加速了这个过程
不干人事的公司还是早点gg的好
edit:查了一下fgo流水还挺高的,nb ![]()
米家本身就是用圣遗物深渊来牢玩家的,游戏公司确实是这样的
感觉挺可惜的,又希望有些公司能站出来和tx,wy掰手腕,否则以后只能玩到圆梦之星这种游戏了;但是看到现在这个情况感觉不可能了
7月初去ax,感觉fgo人气不比崩铁差多少,官方活动都要排两小时的队。很难想象怎么做到的。
米哈游的游戏感觉就是前中期很好,然后中后期开始节奏不断。受不了的玩家退坑,可能再也不碰米游了。但是留下来的玩家最后就特别拥护游戏厂商,可能厂家故意为之?
另外就是米游的男性玩家确实不如女性玩家会发声,对剧情容忍度还高,就拿原神来说,一段时间原神只出符合女性甚至小众审美的男角色,还搞bl。后来可能超出不少玩家容忍度了,再加上崩铁分流,原神流水在那时就有点崩了。后来连出的女角色其实也不魅男,总体偏中性化。在这种情况下ml仙人出现是比较合理的,虽然极端点,但总得有人发声吗。
为什么那么多我看不懂的三简字,能不能好好说话了
好奇这些是什么岗位
fgo主要还是靠卡面和故事,日系二游比较能打的基本上都是靠厨力了,很少有像ff那种长线运营的。
其实你的疑惑那篇采访里都有提,我就说2点,一是在增量市场里老玩家会被故意排挤走,因为新玩家事少钱多付费意愿强,而现在存量市场就会打的头破血流了;二是从所有的历程来看,新增二游跟mhy打架最大的收获就是玩家会往这边流失,因为mhy玩家没有粘度,更不用说官方自己也在为新游戏引流,这也是mhy养饭圈的原因。
纯被逼的,国内论坛你打汉字太容易帖子不见了…
原画文案都有啊,你架不住她们人多,而且领导层里有些也是支持的