微软其实没必要提了 ,它早就直接砍了整个vr团队,在上次大裁员的时候,核心组都砍了。我还记得那次大裁员,新闻说的是vr整个团队要被裁,然后有个哥们儿还在某地发帖说,别听信谣言,他自己就是vr核心组的,没听说要裁,觉得核心组不会动。结果他后来跟帖说,是真的全裁了,他也被裁了
只是当前版本。之前就有报道说在开发便宜版本的了。
这都是多晚的新闻了。
靠瞬移来解决的
我 asgard wrath, assassin creed 玩了几十上百小时了,大范围移动早就不是问题了
摇杆可以平滑移动,不管走还是跑,还是爬楼梯,爬墙,翻墙,信仰之跃,都没问题,你玩玩刺客信条 VR 版就知道了
算力上指的是啥问题?
所以,玩vr就像坐轮椅,移动全靠手柄,然后双手可以自由活动?
在Nvidia显卡能小型化之前VR就别想了
哦我不是说玩
我以为他问的是实际开发里怎么解决的移动问题
“行走、跑步”类移动主要靠手柄,实际 combat 你的身体是要大幅移动躲避伤害的,比如 boss 来个大招你要在0.5秒内快速蹲下躲避伤害转身然后抛出绳子抓住 boss 的背把自己拉上去(Asgard Wrath 2 某关)。打半个小时怪是很容易筋疲力尽的,跟坐电脑前玩 PC 游戏感觉非常不一样。
这生命也太短了吧还记得各大网红跑美国来买vision pro
现在有些 3A 游戏可以在 quest 上运行,不需要接电脑
利好Meta
唯一能试水市场买不买单,就是发布发售吧
苹果也不是第一次新类别产品翻车了,毕竟不是电车,翻车了要死人 所以发售一下试水做好plan b挺好的
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2k 半价在 fb marketplace 上买了个二手+travel case 感觉还不错,原价实在是太贵了
新闻好像说是因为库存够明年卖了所以停产,不是永久停产的意思?
差不多意思,想想為什麼庫存會夠
千年后都是古董
他说的可能是一体机性能不足,需要强大的显卡,需要把英伟达显卡小型化装进头显里。专用vr芯片还真是不好说啊,meta好像也不再花钱自己研发vr芯片了
和直接放弃这个产品/产品线还是有点差别的喔