EA (Electronic Arts) 面试求指导

地里和Glassdoor搜遍了

没找到什么有价值的信息

hr回复的面试准备也就是bq那些

知道泥潭大佬多,来泥潭求助一下

有没有在EA的大佬,想问一下full-stack ML这种岗位一般面什么

需要怎么准备?

如果涉及到leetcode一般到什么难度

感谢感谢

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等一个后续 请问是什么level的?

目前还不知道

怎么看level?

嗷嗷 就是想问问是new grad还是有几年工作经验

jd上的要求是4+

我本人的话北美这边如果算在学校的ta/ra的话是刚够4

我前女友在那里上班,听她说先面实习后面很容易就全职了,缺点是oncall太频繁
面试还是按照别的公司的准备吧,感觉没啥特别的

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谢谢大佬!

回来update一下面试体验,总共是三轮,第二轮面完之后被拒了,说是team move forward with another candidate。

整体体验其实是挺不错的,hr非常support,看我跪了这个立刻给我推了其他岗位

第一轮就是hr面试,主要聊简历和jd的match程度,为什么选择这个岗位,觉得适合在哪,包多大,是不是满意之类的

第二轮直接就是1v3,三个人分别是未来的leader,合作频繁组的leader,和整个大项目的leader。整体面试氛围挺chill的,没有任何具体的算法题,主要围绕过去的项目经历来深挖,面试官会尽量往他们懂的门类上靠,然后寻求一个相互理解的模式。如果你讲的东西他们完全不懂,他们也会试图理解,看你能不能把他们不懂的东西给讲的他们也明白了。也有1-2个小问题是传统bq题,不过就浅浅带过,主要聊的还是过去的项目背景。

除此之外观感最好的就是hr的响应速度超级无敌快,基本上没有超过24小时的等待时间,面试结果也是即刻就出,效率贼高,完全没有被吊着的感觉(点名批评之前面亚麻时候的hr,真的是邮件不抄送给别人就不回复的那种)

所以虽然结果不咋地,但体验还是非常好。

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泪目了

这样的公司请多一点

我之前面试的经验,第一轮是bq,讲讲以前的经历和一些工作情况的处理

第二轮和team里的人面试,前一半时间讲了以前的工作经历,问了以前做的东西的stack,有些project挖的还挺深的,对自己的project一定要有了解。后一半时间考了一些组里用的东西相关的问题,当时问了一些图形算法,我没答出来就挂了。。

这个公司挺毒的 游戏公司情怀为主 钱很少

然后是我老婆公司前客户 作为甲方十分恶心

面的哪个组的?是us还是ca的position?

是SaaS的vendor吗 :yaoming:

王爷的前女友不是在吉原工作吗?

我不能有好几个前女友吗:troll:

确实

这种类型的面试结束之后虽然没有明显的感觉到底是过了还是没过,但同样面完之后的观感也会舒服,虽然准备的时候也挺累的,需要把简历上的每一句话都拆开来扩展,但面试整体的流畅度的好的

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是ca的position

Fan Growth

他家招backend吗(

肯定招,而且估计还不少