为什么悟空出现后中国不适合 3A 的现实基础都不成立了?

看了下知乎下面的讨论:https://www.zhihu.com/question/617280104/answers/updated

总结下就是由于有这些现实基础中国不适合3A 游戏:

  1. 人均996没时间
  2. 单机设备贵买不起
  3. 房子小玩起来不爽

这些看起来都很符合国情,但是现在悟空出来后,可以卖出1000万套(所以2/3不成立),同时在线可以达到 300万(1不成立)。

2024年相比之前发生了什么,为什么突然这几条就不成立了?

因为知乎的大部分受众和3A玩家重叠性不高吧?毕竟天天人在纽约刚下飞机,没有太多时间坐在家里玩游戏不是? :yaoming:

经济不好的时候,大家挣不到钱的时候,与其在外瞎忙,不如在家玩游戏?

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Quoted from Wikipedia:

基本归因谬误 (英语:Fundamental Attribution Error)也称为错误归因。是指人们在评估他人的行为时,即使有充分的证据支持,但仍总是倾向于高估内部或个人因素的影响(一定是他有这样的人格,才做出这样的行为),而非外在情境因素(也许是情势所迫,或这个场所有特殊的潜规则)。

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反了吧,这些都是外部归因啊?

因为3a没有网游赚钱呗

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类比替换一下啊

知乎不就是一堆主体程序员小资的echo chamber吗,只能看到自己看得到的东西

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夸夸3A玩家

您指的是USCARDFORUM吗

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对比这 zhihu还是太过“incel”一些了 :yaoming:

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经济不好不会改变2/3 呀

我觉得是因为这三个理由就不是主因 :yaoming:

因为这些都是瞎找的理由,是为厂商开发劣质游戏不投资3A找借口
跟影视差不多,骂观众骂广电,但就是不考虑自己的作品是不是真的有问题

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中国不适合不代表外国不适合啊 海外市场大得很 海外也很缺non woke 买断制游戏

多少人老头环dlc都n刷了就等新游戏玩

知乎有些高赞看看就好,知乎很大的问题就是不显示踩的个数,高赞也是有很多低水平的。
最明显的例子就是今年年初人民币贬值,汇率一度到了7.3多,好家伙知乎上一大片高赞都是唱衰国内经济,黑市1:20。等到后面又升值了就不吱声了

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破3A哪有冲648来钱快啊

什么玩家抱怨太坑了?每日签到奖励,节日小福利搞起来就行了 :yaoming:

老爷和家长的电子鸦片说才是主要原因,那么大规模的投资只要一份文件就能化为乌有,正常人都不会去做,成功的偶然性也很大 :troll:

不过根据我的观察,很多没打过darksouls/eldenring的玩家都贸然入场后早早弃坑了,我觉得他们不会买下一部了 :troll:

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在一个充满审查的地方,诞生了一个作品是不能洗白这个畸形的市场的。
一个通告就能扼杀一个行业,版权意识尚不完善,没有创作自由的地方是无法持续产出类似的作品的。

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黑神话是破圈的个案,跟单机市场是两个情况。

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可以的吧,经济不好—>减少投资,增加消费,买个主机而已 :yaoming:3也同理,经济不好,没有换房子的动力,只能努力装修小黑屋,买个主机不是很应该没 :troll:
当然,我也同意这确实是倒果为因,只是知乎大v们拍脑门想出来的“原因”,事实上就身边统计学而言,本科毕业后周围几乎所有人都人手至少一台主机,因为是世代问题吧

可能只是互联网的人这样? 我在华为的朋友也是天天加班还大小周,但是在别的行业或者公务员的每天网上都能看到他们在线上…